孤島近海

新マップ公開です。

f:id:AbsoluteZero:20160517204846p:plain

あのアスタロトの服が高性能すぎて、強さの違いが感じられません。

とりあえずマンドラダンスに匹敵するサメアタックだけに気をつけていれば良いか。

素材は孤島と同じで少し残念。

まぁ、孤島にも飽きたし、マップが変わるだけでもよしとする。

 

血涙

イベントのミッションをクリアしたら、アスタロトの衣装がもらえました。

f:id:AbsoluteZero:20160513002418p:plain

なんとHP100、MP20の回復というイベントマップを回るにはもってこいの効果。

さっそく装備して変熊に挑んだ結果、

f:id:AbsoluteZero:20160513002538p:plain

結構MP余って死者も出なかった。

これならスチールリングで出したオロバスを桃ダンに食わせる必要なかったかも。

とはいえ、コンセントレイトでMPを回復しつつ、クイックで手数の多い攻撃ができるのは大きい。

そんな感じでイベントのリングを作るべくまわっていたら・・・

f:id:AbsoluteZero:20160513004505p:plain

最後の箱から、印が100個出てきた。

噂では紅月も出るとか出ないとか。

これは狙うしかないな。

金曜限定とどっち行くか悩む・・・。

 


 

 で、イベントマップの熊を安定して倒せるようになって、油断していたら・・・

 

f:id:AbsoluteZero:20160513022042p:plain

盾一人が残って、しかも毒ダメージで熊が死んだ。

見てのとおり、盾のHPはアスタロトのHP100回復他がついての結果だから、本当にギリギリでの結果。

いやぁ、なめててスイマセンってやつです。

レベル上げておきます。

 

 

修魔の塔

今回のアップデートで、新しい塔にいくことができました。

下のは、運よくグリズリーまで倒せたが、最後の泉からが長くてMPが枯渇する。

f:id:AbsoluteZero:20160512042819p:plain

運よく最後の宝箱を取ることが出来たら、印をだいたい40位回収できる。

が、リスクが大きすぎる。

グリズリーとヒュドラがを倒さずに戻るパターンの方が良い気がする。

とにかく300個集めてアスタロスの新しい姿を拝まないといかん。

 

そのためには熊に負けないように装備とスキルを上げて、強化して、刻印いれて、更にクレストも作成して、と、なかなか忙しい。

 

双剣

ちょっと双剣も鍛えておこうと思って分岐を悩んだけど、

f:id:AbsoluteZero:20160509155025p:plain

結局、忍者刀にすることに決定。

次の40武器への強化は材料的に厳しいため、坑道3とアンドロ君とを巡回する。

特に「紫蛇の残滓」はアンドロマリウスから1~2個のドロップを25個。

「塔界結晶(基底部)」は、草糸、謎の皮、砂鉄、朽原木をそれぞれ120個。

更にヒュドラの牙が15個という、面倒くさい系のジェットストリームアタックだったりする。

 

幸いGW用(だと思ってるが)にAP6薬がドロップするので、APを心配することなく素材集めや撃滅戦に参加できるのはありがたい。

そして集めきったので早速強化・・・・・

 

f:id:AbsoluteZero:20160509155345p:plain

というわけで双剣の完成。

調子に乗って、拳も強化。

f:id:AbsoluteZero:20160509161139p:plain

これでボス系が安定した火力となる。

双、拳、と魔法系が1人くらいいないと防壁割れないので、玉も追加して

合計3人でのPTとなるが、杖の余裕が無くなってしまった。

 

続AP祭り@まりー

昨日の続きでAP溢れまくりのため、目録でも埋めてやろうと懐かしのハマル平原へと繰り出したのでした。

目的のスライムが出なかったりと面倒だったけど、1ページ目をコンプリート。

f:id:AbsoluteZero:20160504031916p:plain

 

そんななか、順調にマルファスの回数を重ねていき、ついにLV3達成!!

 f:id:AbsoluteZero:20160504092511p:plain

お次はアンドラスと行きたいが、金曜日のお楽しみということで先にヒュドラ系かな。

 

 

本日の生産:スチールアーマー、スチールプレート

 

 

AP祭り@まりー

本日メンテで、その中に

・一部撃滅戦で手に入る「AP回復薬(2)」を「AP回復薬(6)」に変更

というのがありまして、今までもヒュドラとかでAP薬がぽろぽろ落ちていたんで、これがAP6になったら終わらないんじゃないか? って思ってたら案の定

AP祭りが開催

されておりました。

そりゃそうだよなぁ。6回行く間にAP薬が出れば

 

f:id:AbsoluteZero:20160503015541j:plain

 

ってことだしなぁ。

とにかく、どれほどのことなのかとメモした結果・・・。

マルファス40回、オーブドロップ6個、ドミ2回、AP薬9回、となりました。

 

どうも人よりAPドロップ運がいいらしいが、それを引いてもAP多い。

AP6×9回=54、54-40=14、14個のAPが増加した計算で、メモする前後にもいくつか拾っているから、実際はもっと多いことになる。

 

どう見ても緊急メンテ案件なのですが、いかんせんタイミングが悪く、GWのど真ん中。勝手な予想だけどメンテ要員はバイトか新人で、

AP薬のドロップ率を下げる、事を忘れていたのではないか、と。

 

まぁ、いつ修正が入るかも分からないので、今のうちにマルファス、アンドラスのLVを上げておこう。そしてあふれるAPは孤島で材料を集めることに使う。

なぜなら、布装備の強化に今日は4回も失敗してるから。

 

そして飽きるほどマルファス行っていたら、

f:id:AbsoluteZero:20160503030400p:plain

AP、刻印石、ドミ、のセットがあった。

 

 本日の生産:ヒートクレスト

 

 

愚者盾@まりー

手持ちの中にLV高めのアーゲンティがいて、なぜここまで放置しているのか自分でも分からずに、よ~く見てみたら・・・

f:id:AbsoluteZero:20160501135541p:plain

無駄にスキルのランクが高い!

で、思い出したのが、昔ボーナスを溜め込む育成を行っていたからで、LV11くらいまで上げる>LV1のアーゲンティに食わせる>LVが2つくらい下がる>LV11くらいまであげる>LV1に食わ>LV11に上げ・・・・・を繰り返していた。

今思えば完全に間違っていたのだが、当時の自分は気づくことなく最低4回は繰り返していた。無知というのは恐ろしい・・・

 


 

さて、金拳のフォカロルさんがもうすぐカンストということで、ストライスキル覚醒のための餌つくりを行うことに。

現在スキル9だから、スキル6の餌が必要。ついでに言うと、物理攻撃上昇のパッシブもついでに上げたいので、物理攻撃上昇5が必要。

槌4+1からやってみるついでに、孤島で材料集め・・・集めるほうがメインになって育成の方がおろそかになってしまった。明日に持ち越しだな。

  

 本日の生産:スチールボトム